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基于web3d的汽車展示系統(tǒng).doc

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基于web3d的汽車展示系統(tǒng),摘 要隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬系統(tǒng)開發(fā)和研究成為研究的熱點(diǎn),己經(jīng)受到商家越來越多的關(guān)注。虛擬汽車展示系統(tǒng)應(yīng)用于汽車展示,銷售中具有“節(jié)省大量經(jīng)費(fèi)”、“突破了時(shí)間和空間的局限”、“避免選車者選購的麻煩”等優(yōu)點(diǎn)。目前的虛擬汽車展示系統(tǒng)的真實(shí)感、交互性和效果等方面與現(xiàn)實(shí)需要相差甚遠(yuǎn),不能滿足商家和消費(fèi)...
編號(hào):20-126071大小:1.90M
分類: 論文>計(jì)算機(jī)論文

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摘 要

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬系統(tǒng)開發(fā)和研究成為研究的熱點(diǎn),己經(jīng)受到商家越來越多的關(guān)注。虛擬汽車展示系統(tǒng)應(yīng)用于汽車展示,銷售中具有“節(jié)省大量經(jīng)費(fèi)”、“突破了時(shí)間和空間的局限”、“避免選車者選購的麻煩”等優(yōu)點(diǎn)。目前的虛擬汽車展示系統(tǒng)的真實(shí)感、交互性和效果等方面與現(xiàn)實(shí)需要相差甚遠(yuǎn),不能滿足商家和消費(fèi)者的需求,而Web3D技術(shù)的產(chǎn)生使這些問題得到了解決。Web 3D是一種新興的網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù),利用這種技術(shù)制作出的網(wǎng)絡(luò)虛擬汽車展示系統(tǒng)具有良好的交互性和沉浸感,所以已經(jīng)被越來越多的商家和消費(fèi)者所關(guān)注。本論文著眼于Web 3D技術(shù)在汽車展示系統(tǒng)中的應(yīng)用。首先介紹了與Web 3D技術(shù)緊密相關(guān)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),包括其基本概念和分類。而后探討了虛擬展示系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容,包括概念、類型及應(yīng)用于實(shí)踐的理論依據(jù)。然后介紹了幾種Web 3D技術(shù),并比較各自的特點(diǎn),總結(jié)了用Web 3D技術(shù)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)虛擬展示系統(tǒng)的大眾化方式:即將虛擬對象的建模與交互的設(shè)計(jì)分開進(jìn)行,先在專業(yè)的建模軟件中構(gòu)建三維模型,再導(dǎo)出到專門的交互軟件(如Cult 3D Designer)中設(shè)置交互。并以《汽車展示系統(tǒng)》開發(fā)為例,介紹了利用Web 3D技術(shù)開發(fā)汽車展示系統(tǒng)的流程

關(guān)鍵詞:Web 3D 虛擬現(xiàn)實(shí) Cult 3D 汽車展示


目 錄
摘要 I
ABSTRACT II
1引言 1
1.1研究背景 1
1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 1
1.3 問題的提出 2
1.4 論文的主要內(nèi)容 2
2可行性分析 4
2.1 經(jīng)濟(jì)可行性 4
2.2 技術(shù)可行性 4
2.3操作可行性 4
2.4 法律可行性 4
3 需求分析 6
3.1 需求定義 6
4 虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬展示系統(tǒng)的相關(guān)問題 7
4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 7
4.1.1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念 7
4.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類 7
4.2 虛擬展示系統(tǒng) 8
4.2.1 虛擬展示系統(tǒng)的含義 8
4.2.2 虛擬展示系統(tǒng)的使用范圍 8
5 Web 3D概述 9
5.1 Web 3D 概述 9
5.1.1 從VRML到Web 3D 9
5.1.2 Web 3D的關(guān)鍵技術(shù)——實(shí)現(xiàn)渲染引擎 10
5.2典型的Web 3D技術(shù)介紹 10
5.2.1 VRML 10
5.2.2 Cult 3D 11
5.2.3 Viewpoint 12
5.2.4 Atmoshpere 12
5.2.5 Shout 13
5.2.6 Java 3D 13
5.3幾種Web 3D技術(shù)的比較分析 14
5.4 基于Web 3D的汽車展示系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)的選擇——Cult 3D 16
5.4.1 Cult 3D簡介 16
5.4.2 使用Cult 3D的基礎(chǔ)條件 16
5.4.3 Cult 3D窗口功能簡介 16
6開發(fā)基于Web 3D的汽車展示系統(tǒng) 18
6.1用Web 3D開發(fā)汽車展示系統(tǒng)的一般流程 18
6.2 利用3DS MAX和Cult 3D開發(fā)《汽車展示系統(tǒng)》 18
6.2.1 相關(guān)技術(shù)的選擇 18
6.2.2 在3DS MAX中對實(shí)驗(yàn)對象進(jìn)行建模和動(dòng)畫設(shè)置 19
6.2.3 利用Cult 3D Designer 制作三維互動(dòng)效果 24
6.3 在Direcotr 中進(jìn)行媒體合成 38
6.4將制作好的汽車展示系統(tǒng)發(fā)布到網(wǎng)頁中進(jìn)行整合 42
結(jié)語 44
參考文獻(xiàn) 45




引言

1.1研究背景
上世紀(jì)九十年代,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以其卓越的優(yōu)勢迅猛的發(fā)展起來,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,一系列的網(wǎng)上的展示系統(tǒng)也隨之發(fā)展起來。目前,汽車展示系統(tǒng)的應(yīng)用就極為廣泛。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù),綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感器與測量技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及仿真技術(shù)等多種信息技術(shù),成為近年來十分活躍的技術(shù)研究領(lǐng)域,被廣泛應(yīng)用于航天、軍事、通信、醫(yī)療、教育、娛樂、建筑和商業(yè)等各個(gè)領(lǐng)域,不斷的影響著人們的日常學(xué)習(xí)和生活。
目前用于開發(fā)網(wǎng)上虛擬展示系統(tǒng)的技術(shù)有很多,比如Flash技術(shù)、Java技術(shù)和Web 3D技術(shù)等。Web3D技術(shù)是一種新興的網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù),比較常用的技術(shù)是VRML和Cult 3D技術(shù)。前者是三維造型和渲染的圖形描述性語言,利用它可以在Internet上建立交互式的,三維多媒體的境界;后者是基于第三方建模工具的Web 3D技術(shù),將建模和交互設(shè)置分開進(jìn)行,可以直觀、高效率的構(gòu)建交互性和沉浸性都良好的虛擬展示系統(tǒng),可視化的交互界面為開發(fā)者節(jié)省了更多的開發(fā)時(shí)間,達(dá)到事半功倍的開發(fā)效果。Web 3D技術(shù)在虛擬展示系統(tǒng)也有著相當(dāng)廣泛的應(yīng)用。。。。。



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