基于unity3d的手機(jī)rpg游戲客戶端設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).doc
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基于unity3d的手機(jī)rpg游戲客戶端設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),摘要 近年來,隨著智能手機(jī)的占據(jù)市場,手機(jī)游戲行業(yè)也不斷發(fā)展。五子棋、象棋、圍棋這些昔日在手機(jī)上幾乎必備的游戲現(xiàn)在已經(jīng)被各種賽車游戲、冒險(xiǎn)游戲、卡牌游戲等類型的手機(jī)游戲取而代之。手機(jī)游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,帶來了更深的產(chǎn)業(yè)鏈,其現(xiàn)象之一就是游戲引擎的火熱,通過使用成熟的游戲...
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基于unity3d的手機(jī)rpg游戲客戶端設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
摘要 近年來,隨著智能手機(jī)的占據(jù)市場,手機(jī)游戲行業(yè)也不斷發(fā)展。五子棋、象棋、圍棋這些昔日在手機(jī)上幾乎必備的游戲現(xiàn)在已經(jīng)被各種賽車游戲、冒險(xiǎn)游戲、卡牌游戲等類型的手機(jī)游戲取而代之。手機(jī)游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,帶來了更深的產(chǎn)業(yè)鏈,其現(xiàn)象之一就是游戲引擎的火熱,通過使用成熟的游戲引擎,可以提高游戲的開發(fā)效率?,F(xiàn)在市場上比較成熟的游戲引擎有UNREAL引擎、UNITY引擎,F(xiàn)ROSTBITE引擎等。這些游戲引擎大部分需要支付一定的費(fèi)用才能使用,有的則作為公司內(nèi)部游戲開發(fā)使用,不對外開放。游戲引擎為游戲的開發(fā)提供了一套解決方法,特別是可視化界面的操作,更符合現(xiàn)代游戲開發(fā)的思想。
本文結(jié)合Unity3D游戲引擎實(shí)現(xiàn)手機(jī)RPG(Role-playing game)游戲客戶端的開發(fā),Unity是一款商業(yè)引擎,分為免費(fèi)版和付費(fèi)版,免費(fèi)版可以作為學(xué)習(xí)使用,如果游戲需要發(fā)布,那就需要購買付費(fèi)版才行。在本篇論文的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)