畢業(yè)設(shè)計(jì) 3dsmax客廳效果圖設(shè)計(jì)與制作.doc
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畢業(yè)設(shè)計(jì) 3dsmax客廳效果圖設(shè)計(jì)與制作,摘 要本文將設(shè)計(jì)一個(gè)客廳的效果圖,要求有沙發(fā)、柜子、茶幾等等基本的家具,還要有燈光效果,逼真的材質(zhì),力圖給人一種寬敞、整潔、大方的感覺。此次設(shè)計(jì)的目的就是在對(duì)自己學(xué)到的知識(shí)進(jìn)行鞏固的同時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)心怡的室內(nèi)客廳。本人選擇3dsmax為主ps為輔的方法,采用了建模技術(shù),燈光技術(shù),編輯材質(zhì),渲染技術(shù)以及圖像編輯、圖像合成、校...
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摘 要
本文將設(shè)計(jì)一個(gè)客廳的效果圖,要求有沙發(fā)、柜子、茶幾等等基本的家具,還要有燈光效果,逼真的材質(zhì),力圖給人一種寬敞、整潔、大方的感覺。此次設(shè)計(jì)的目的就是在對(duì)自己學(xué)到的知識(shí)進(jìn)行鞏固的同時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)心怡的室內(nèi)客廳。
本人選擇3DSMAX為主PS為輔的方法,采用了建模技術(shù),燈光技術(shù),編輯材質(zhì),渲染技術(shù)以及圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作等軟件功能,力圖制作更好的三維客廳模型效果圖。
設(shè)計(jì)結(jié)果基本達(dá)到預(yù)期效果,基本上滿足一般家庭客廳的裝修要求,所有模型都按實(shí)物的真實(shí)大小進(jìn)行同比例制作,因此在空間位置上不會(huì)出現(xiàn)較大的偏差,對(duì)于模型顏色及燈光效果,本人都是極力貼近自然,力求現(xiàn)實(shí)中的羅曼地。
通過本次設(shè)計(jì),發(fā)現(xiàn)3dsmax具有足夠的軟件條件來設(shè)計(jì)一個(gè)復(fù)雜的客廳,并且在配合photoshop的使用下能達(dá)到更好的視覺效果。
關(guān)鍵詞:3DSMAX;建模;PS;效果圖;客廳
目 錄
摘 要 I
1 緒 論 4
1.1 設(shè)計(jì)背景 4
1.2 設(shè)計(jì)意義 4
1.3 論文結(jié)構(gòu) 4
2 3dsmax和photoshop的相關(guān)理論與技術(shù) 5
2.1 3dsmax相關(guān)理論與技術(shù) 5
2.1.1 3dsmax 9 的工作環(huán)境 5
2.1.2 三維模型的創(chuàng)建 5
2.1.3 基本流程 5
2.1.4 材質(zhì)與貼圖 6
2.1.5 攝影機(jī) 7
2.2 PHOTOSHOP相關(guān)理論與技術(shù) 7
3 客廳設(shè)計(jì)總企劃 9
3.1 素材準(zhǔn)備 9
3.2 硬件軟件的支持 9
4 客廳的制作和渲染 11
4.1 配調(diào)客廳墻體主色和木質(zhì)柜子材質(zhì) 11
4.2 調(diào)制玻璃和銀鏡子等材質(zhì) 16
4.3 調(diào)選地磚材質(zhì) 20
4.4 調(diào)選墻紙的材質(zhì) 22
4.5 添加電視和電視柜 23
4.6 合并其他家具等物品 25
4.7 燈光照明制作 26
4.8 外景制作 27
4.9 渲染輸出 31
5 PS處理 35
5.1 整體效果上的處理 35
5.2 局部處理 35
5.3 完成 37
結(jié) 論 38
致 謝 39
參 考 文 獻(xiàn) 40
本文將設(shè)計(jì)一個(gè)客廳的效果圖,要求有沙發(fā)、柜子、茶幾等等基本的家具,還要有燈光效果,逼真的材質(zhì),力圖給人一種寬敞、整潔、大方的感覺。此次設(shè)計(jì)的目的就是在對(duì)自己學(xué)到的知識(shí)進(jìn)行鞏固的同時(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)心怡的室內(nèi)客廳。
本人選擇3DSMAX為主PS為輔的方法,采用了建模技術(shù),燈光技術(shù),編輯材質(zhì),渲染技術(shù)以及圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作等軟件功能,力圖制作更好的三維客廳模型效果圖。
設(shè)計(jì)結(jié)果基本達(dá)到預(yù)期效果,基本上滿足一般家庭客廳的裝修要求,所有模型都按實(shí)物的真實(shí)大小進(jìn)行同比例制作,因此在空間位置上不會(huì)出現(xiàn)較大的偏差,對(duì)于模型顏色及燈光效果,本人都是極力貼近自然,力求現(xiàn)實(shí)中的羅曼地。
通過本次設(shè)計(jì),發(fā)現(xiàn)3dsmax具有足夠的軟件條件來設(shè)計(jì)一個(gè)復(fù)雜的客廳,并且在配合photoshop的使用下能達(dá)到更好的視覺效果。
關(guān)鍵詞:3DSMAX;建模;PS;效果圖;客廳
目 錄
摘 要 I
1 緒 論 4
1.1 設(shè)計(jì)背景 4
1.2 設(shè)計(jì)意義 4
1.3 論文結(jié)構(gòu) 4
2 3dsmax和photoshop的相關(guān)理論與技術(shù) 5
2.1 3dsmax相關(guān)理論與技術(shù) 5
2.1.1 3dsmax 9 的工作環(huán)境 5
2.1.2 三維模型的創(chuàng)建 5
2.1.3 基本流程 5
2.1.4 材質(zhì)與貼圖 6
2.1.5 攝影機(jī) 7
2.2 PHOTOSHOP相關(guān)理論與技術(shù) 7
3 客廳設(shè)計(jì)總企劃 9
3.1 素材準(zhǔn)備 9
3.2 硬件軟件的支持 9
4 客廳的制作和渲染 11
4.1 配調(diào)客廳墻體主色和木質(zhì)柜子材質(zhì) 11
4.2 調(diào)制玻璃和銀鏡子等材質(zhì) 16
4.3 調(diào)選地磚材質(zhì) 20
4.4 調(diào)選墻紙的材質(zhì) 22
4.5 添加電視和電視柜 23
4.6 合并其他家具等物品 25
4.7 燈光照明制作 26
4.8 外景制作 27
4.9 渲染輸出 31
5 PS處理 35
5.1 整體效果上的處理 35
5.2 局部處理 35
5.3 完成 37
結(jié) 論 38
致 謝 39
參 考 文 獻(xiàn) 40
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