高校運動會管理系統(tǒng)的設計和實現(xiàn).doc
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高校運動會管理系統(tǒng)的設計和實現(xiàn),本文介紹了在microsoft visual c++ 6.0環(huán)境下采用“自上而下地總體規(guī)劃,自下而上地應用開發(fā)”的策略開發(fā)一個管理信息系統(tǒng)的過程。通過分析某一校運會管理系統(tǒng)的不足,創(chuàng)建了一套行之有效的計算機管理學校運動會的方案。文章介紹了學校運動會管理信息系統(tǒng)的系統(tǒng)分析部分,包括可行性分析、業(yè)務流程分析等;系統(tǒng)設計部分...
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本文介紹了在Microsoft Visual C++ 6.0環(huán)境下采用“自上而下地總體規(guī)劃,自下而上地應用開發(fā)”的策略開發(fā)一個管理信息系統(tǒng)的過程。通過分析某一校運會管理系統(tǒng)的不足,創(chuàng)建了一套行之有效的計算機管理學校運動會的方案。文章介紹了學校運動會管理信息系統(tǒng)的系統(tǒng)分析部分,包括可行性分析、業(yè)務流程分析等;系統(tǒng)設計部分主要介紹了系統(tǒng)功能設計和數(shù)據(jù)庫設計及代碼設計;系統(tǒng)實現(xiàn)部分說明了幾個主要模塊的算法,本系統(tǒng)界面友好,操作簡單,比較實用。