基于rmxp的rpg游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).doc
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基于rmxp的rpg游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),目 錄摘要Ⅰabstract Ⅱ1 緒論11.1 選題背景和國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài)11.2 游戲設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)的主要目標(biāo)1.3 后續(xù)章節(jié)的編排2 游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)和主要技術(shù)簡(jiǎn)述2.1 ruby語(yǔ)言2.1.1什么是rgss/rgss 2?2.1.2腳本(script)2.1.3 rgss/rgss 2中的腳本2.3 rpg makerx...
內(nèi)容介紹
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目 錄
摘要…………………………………………………………………………Ⅰ
Abstract…………………………………………………………………… Ⅱ
1 緒論………………………………………………………………………1
1.1 選題背景和國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài)………………………………………1
1.2 游戲設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)的主要目標(biāo)………………………………
1.3 后續(xù)章節(jié)的編排…………………………………………………
2 游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)和主要技術(shù)簡(jiǎn)述…………………………………………
2.1 Ruby語(yǔ)言
2.1.1什么是RGSS/RGSS 2?
2.1.2腳本(Script)
2.1.3 RGSS/RGSS 2中的腳本
2.3 Rpg MakerXP介紹
2.4 Photoshop介紹
2.5 Particleillusion介紹
3 RPG游戲設(shè)計(jì)技術(shù)及目標(biāo)……………………………………………
3.1 RPG游戲的概念
3.2 RPG游戲的特性
3.3 游戲的策劃
3.3.1 游戲的主題
3.3.2 游戲的風(fēng)格
3.3.3 游戲的劇本
3.4素材的選取和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
3.4.1 素材的處理
3.4.1.1 場(chǎng)景地圖的選取
3.4.1.2 音樂(lè)的選取
3.4.2 動(dòng)畫(huà)的制作
4 《少年行》游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………
4.1 系統(tǒng)概述
4.1.1 故事梗概
4.1.2 游戲美工
4.2 系統(tǒng)功能的實(shí)現(xiàn)
摘要
現(xiàn)今電腦游戲已經(jīng)成為了人們休閑娛樂(lè)的主要方式之一,角色扮演游戲(Role Playing Game--RPG)更是為人們提供了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)實(shí)生活之外的廣闊的虛擬世界,玩家能夠在游戲中扮演各種不同的角色并以該角色的身份去經(jīng)歷和體驗(yàn)各種不同的人生旅程,參與那波瀾壯闊或懸疑奇幻的歷史當(dāng)中。因而深受人們的喜愛(ài)。論文首先對(duì)RPG游戲進(jìn)行概述,并介紹了選題背景和國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài),游戲的設(shè)計(jì)方法和主要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。然后介紹了整個(gè)RPG游戲的制作流程,包括了游戲策劃,素材的加工和動(dòng)畫(huà)制作等。在游戲策劃方面,通過(guò)游戲主題的確立、風(fēng)格、劇本設(shè)計(jì)三個(gè)方面對(duì)其進(jìn)行闡述。最后通過(guò)一個(gè)具體的RPG游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)來(lái)對(duì)本課題的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行闡述,并引用了一些實(shí)例來(lái)詳細(xì)介紹RGSS腳本系統(tǒng)在游戲制作中的作用。
關(guān)鍵詞:RPG 游戲制作 腳本 RMXP
ABSTRACT
Today computer games have become a one of the common way of people‘s main entertainment, role-playing games (RPG) is provided for people outside of real life, far beyond the vast virtual world, players can be in the game and a variety of different roles to play to the role and experience as to experience a variety of life's journey, in that magnificent historical fantasy or suspense among. And therefore very popular. Firstly, an overview of the RPG games, introduces the research background and the domestic and international trends, game design and the main goal. Then introduced the RPG game of the production process, including game design, material processing and animation. In the game planning, the establishment of the theme through the game, style, script design elaborates three aspects. Finally, an RPG game system specific design and implementation to on this topic describes the key technologies, and cited some examples to detail RGSS script system's role in the game production.
Keywords: RPG game production script RMXP
摘要…………………………………………………………………………Ⅰ
Abstract…………………………………………………………………… Ⅱ
1 緒論………………………………………………………………………1
1.1 選題背景和國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài)………………………………………1
1.2 游戲設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)的主要目標(biāo)………………………………
1.3 后續(xù)章節(jié)的編排…………………………………………………
2 游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)和主要技術(shù)簡(jiǎn)述…………………………………………
2.1 Ruby語(yǔ)言
2.1.1什么是RGSS/RGSS 2?
2.1.2腳本(Script)
2.1.3 RGSS/RGSS 2中的腳本
2.3 Rpg MakerXP介紹
2.4 Photoshop介紹
2.5 Particleillusion介紹
3 RPG游戲設(shè)計(jì)技術(shù)及目標(biāo)……………………………………………
3.1 RPG游戲的概念
3.2 RPG游戲的特性
3.3 游戲的策劃
3.3.1 游戲的主題
3.3.2 游戲的風(fēng)格
3.3.3 游戲的劇本
3.4素材的選取和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
3.4.1 素材的處理
3.4.1.1 場(chǎng)景地圖的選取
3.4.1.2 音樂(lè)的選取
3.4.2 動(dòng)畫(huà)的制作
4 《少年行》游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………
4.1 系統(tǒng)概述
4.1.1 故事梗概
4.1.2 游戲美工
4.2 系統(tǒng)功能的實(shí)現(xiàn)
摘要
現(xiàn)今電腦游戲已經(jīng)成為了人們休閑娛樂(lè)的主要方式之一,角色扮演游戲(Role Playing Game--RPG)更是為人們提供了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)實(shí)生活之外的廣闊的虛擬世界,玩家能夠在游戲中扮演各種不同的角色并以該角色的身份去經(jīng)歷和體驗(yàn)各種不同的人生旅程,參與那波瀾壯闊或懸疑奇幻的歷史當(dāng)中。因而深受人們的喜愛(ài)。論文首先對(duì)RPG游戲進(jìn)行概述,并介紹了選題背景和國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài),游戲的設(shè)計(jì)方法和主要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。然后介紹了整個(gè)RPG游戲的制作流程,包括了游戲策劃,素材的加工和動(dòng)畫(huà)制作等。在游戲策劃方面,通過(guò)游戲主題的確立、風(fēng)格、劇本設(shè)計(jì)三個(gè)方面對(duì)其進(jìn)行闡述。最后通過(guò)一個(gè)具體的RPG游戲系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)來(lái)對(duì)本課題的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行闡述,并引用了一些實(shí)例來(lái)詳細(xì)介紹RGSS腳本系統(tǒng)在游戲制作中的作用。
關(guān)鍵詞:RPG 游戲制作 腳本 RMXP
ABSTRACT
Today computer games have become a one of the common way of people‘s main entertainment, role-playing games (RPG) is provided for people outside of real life, far beyond the vast virtual world, players can be in the game and a variety of different roles to play to the role and experience as to experience a variety of life's journey, in that magnificent historical fantasy or suspense among. And therefore very popular. Firstly, an overview of the RPG games, introduces the research background and the domestic and international trends, game design and the main goal. Then introduced the RPG game of the production process, including game design, material processing and animation. In the game planning, the establishment of the theme through the game, style, script design elaborates three aspects. Finally, an RPG game system specific design and implementation to on this topic describes the key technologies, and cited some examples to detail RGSS script system's role in the game production.
Keywords: RPG game production script RMXP