flash環(huán)境下的小游戲制作畢業(yè)論文.doc
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flash環(huán)境下的小游戲制作畢業(yè)論文,1,共21頁2,約5000字3,摘要adobe flash 10 是adobe公司發(fā)布的一款軟件,該款軟件將對3d動(dòng)畫和視頻硬件的加速及其它功能的改進(jìn)提供更好的支持。和大多數(shù)軟件一樣,flash軟件也有文件,編輯,視圖,插入等菜單。和其他軟件不同之處在于,flash除了有一個(gè)編輯區(qū)以外,還有一個(gè)時(shí)間軸。flash游戲是...
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1,共21頁
2,約5000字
3,摘要
ADOBE FLASH 10 是ADOBE公司發(fā)布的一款軟件,該款軟件將對3D動(dòng)畫和視頻硬件的加速及其它功能的改進(jìn)提供更好的支持。
和大多數(shù)軟件一樣,F(xiàn)LASH軟件也有文件,編輯,視圖,插入等菜單。和其他軟件不同之處在于,F(xiàn)LASH除了有一個(gè)編輯區(qū)以外,還有一個(gè)時(shí)間軸。
FLASH游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點(diǎn)現(xiàn)在漸漸被廣大網(wǎng)友喜愛。Flash游戲又叫flash小游戲,因?yàn)閒lash游戲主要應(yīng)用于一些趣味化的、小型的游戲之上,以完全發(fā)揮它基于矢量圖的優(yōu)勢。
制作FLASH游戲需要用到ACTION SCRIPT語言。
4,目錄
摘要 I
Abstract II
第1章 ADOBE FLASH 10 1
1.1 ADOBE FLASH 10軟件介紹 1
1.2 ADOBE FLASH 的應(yīng)用 1
1.2.1網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫: 1
1.2.2網(wǎng)頁廣告: 2
1.2.3動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁: 2
1.2.4 在線游戲: 2
1.2.5多媒體課件: 3
1.3 FLASH 小游戲介紹 3
1.4 FLASH 界面簡單介紹 4
第2章 ACTION SCRIPT 6
2.1 ACTION SCRIPT 3.0面向?qū)ο缶幊陶Z言 6
2.2 在哪輸入代碼 6
第3章《大家來找茬》小游戲準(zhǔn)備工作 7
3.1素材準(zhǔn)備 7
3.2 元件的制作 7
3.2.1影片剪輯元件制作 7
3.2.2 隱形按鈕元件的制作 8
3.2.3 聲音原件的制作 9
第4章 小游戲制作 11
4.1 游戲開始界面設(shè)計(jì) 11
4.2 游戲界面 12
4.2.1 標(biāo)識元件的制作 12
4.2.2 倒計(jì)時(shí)元件制作 12
4.2.3笑臉元件的制作 12
4.2.4 其他按鈕元件制作 13
4.3 錯(cuò)圖的編輯 13
4.4 代碼的編輯 13
4.4.1 圖片浮起動(dòng)作 13
4.4.2 連接代碼 14
4.4.3 游戲界面代碼 15
4.4.4 測試軟件 17
參考文獻(xiàn) 20
致謝 21
5,關(guān)鍵字:FLASH,游戲,動(dòng)畫,ACTION SCRIPT
6,參考文獻(xiàn)
[1] 孫穎《Action Script 殿堂之路》 電子工業(yè)出版社,2007年
[2] 時(shí)代印象《Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作208例》 人民郵電出版社,2009年
[3] Adobe公司《Adobe Flash Action Script 3.0 中文版經(jīng)典教程》人民郵電出版社,2009年
[4] 馬謐挺《閃魂——Flash CS4完美入門與案例精解》清華大學(xué)出版社,2009年
[5] 鄧文達(dá),雙潔,馮瑤《精通Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)——Q版角色繪畫與場景設(shè)計(jì)》人民郵電出版社,2009年
[6] Richard Leggett《Foundation Flash Applications for Mobile Devices》Friendsof,2009年
[7] 楊文廣《典例風(fēng)云中文版Flash 8動(dòng)畫制作經(jīng)典208例》上??茖W(xué)普及出版社,2009年
[8] 于鵬《Flash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程》電子工業(yè)出版社,2006年
[9] 卓越科技《Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)百練成精》電子工業(yè)出版社,2009年
[10] 楊格《Flash卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)》科學(xué)出版社,2005年
[11] 楊珊 《征服Flash CS4中文版完全實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)手冊》北京科海電子出版社,2009年
2,約5000字
3,摘要
ADOBE FLASH 10 是ADOBE公司發(fā)布的一款軟件,該款軟件將對3D動(dòng)畫和視頻硬件的加速及其它功能的改進(jìn)提供更好的支持。
和大多數(shù)軟件一樣,F(xiàn)LASH軟件也有文件,編輯,視圖,插入等菜單。和其他軟件不同之處在于,F(xiàn)LASH除了有一個(gè)編輯區(qū)以外,還有一個(gè)時(shí)間軸。
FLASH游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點(diǎn)現(xiàn)在漸漸被廣大網(wǎng)友喜愛。Flash游戲又叫flash小游戲,因?yàn)閒lash游戲主要應(yīng)用于一些趣味化的、小型的游戲之上,以完全發(fā)揮它基于矢量圖的優(yōu)勢。
制作FLASH游戲需要用到ACTION SCRIPT語言。
4,目錄
摘要 I
Abstract II
第1章 ADOBE FLASH 10 1
1.1 ADOBE FLASH 10軟件介紹 1
1.2 ADOBE FLASH 的應(yīng)用 1
1.2.1網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫: 1
1.2.2網(wǎng)頁廣告: 2
1.2.3動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁: 2
1.2.4 在線游戲: 2
1.2.5多媒體課件: 3
1.3 FLASH 小游戲介紹 3
1.4 FLASH 界面簡單介紹 4
第2章 ACTION SCRIPT 6
2.1 ACTION SCRIPT 3.0面向?qū)ο缶幊陶Z言 6
2.2 在哪輸入代碼 6
第3章《大家來找茬》小游戲準(zhǔn)備工作 7
3.1素材準(zhǔn)備 7
3.2 元件的制作 7
3.2.1影片剪輯元件制作 7
3.2.2 隱形按鈕元件的制作 8
3.2.3 聲音原件的制作 9
第4章 小游戲制作 11
4.1 游戲開始界面設(shè)計(jì) 11
4.2 游戲界面 12
4.2.1 標(biāo)識元件的制作 12
4.2.2 倒計(jì)時(shí)元件制作 12
4.2.3笑臉元件的制作 12
4.2.4 其他按鈕元件制作 13
4.3 錯(cuò)圖的編輯 13
4.4 代碼的編輯 13
4.4.1 圖片浮起動(dòng)作 13
4.4.2 連接代碼 14
4.4.3 游戲界面代碼 15
4.4.4 測試軟件 17
參考文獻(xiàn) 20
致謝 21
5,關(guān)鍵字:FLASH,游戲,動(dòng)畫,ACTION SCRIPT
6,參考文獻(xiàn)
[1] 孫穎《Action Script 殿堂之路》 電子工業(yè)出版社,2007年
[2] 時(shí)代印象《Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作208例》 人民郵電出版社,2009年
[3] Adobe公司《Adobe Flash Action Script 3.0 中文版經(jīng)典教程》人民郵電出版社,2009年
[4] 馬謐挺《閃魂——Flash CS4完美入門與案例精解》清華大學(xué)出版社,2009年
[5] 鄧文達(dá),雙潔,馮瑤《精通Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)——Q版角色繪畫與場景設(shè)計(jì)》人民郵電出版社,2009年
[6] Richard Leggett《Foundation Flash Applications for Mobile Devices》Friendsof,2009年
[7] 楊文廣《典例風(fēng)云中文版Flash 8動(dòng)畫制作經(jīng)典208例》上??茖W(xué)普及出版社,2009年
[8] 于鵬《Flash MX動(dòng)畫設(shè)計(jì)教程》電子工業(yè)出版社,2006年
[9] 卓越科技《Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)百練成精》電子工業(yè)出版社,2009年
[10] 楊格《Flash卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)》科學(xué)出版社,2005年
[11] 楊珊 《征服Flash CS4中文版完全實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)手冊》北京科海電子出版社,2009年
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