概率論理論基礎(chǔ)知識內(nèi)含習(xí)題及答案 高等教育 共74頁.doc
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概率論理論基礎(chǔ)知識內(nèi)含習(xí)題及答案 高等教育 共74頁,概率論基礎(chǔ)知識第一章 隨機事件及其概率一 隨機事件§1幾個概念1、隨機實驗:滿足下列三個條件的試驗稱為隨機試驗;(1)試驗可在相同條件下重復(fù)進行;(2)試驗的可能結(jié)果不止一個,且所有可能結(jié)果是已知的;(3)每次試驗?zāi)膫€結(jié)果出現(xiàn)是未知的;隨機試驗以后簡稱為試驗,并常記為e。 例如:e1:擲一骰子,觀察出現(xiàn)的總數(shù);e2:上...
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概率論基礎(chǔ)知識
第一章 隨機事件及其概率
一 隨機事件
§1幾個概念
1、隨機實驗:滿足下列三個條件的試驗稱為隨機試驗;(1)試驗可在相同條件下重復(fù)進行;(2)試驗的可能結(jié)果不止一個,且所有可能結(jié)果是已知的;(3)每次試驗?zāi)膫€結(jié)果出現(xiàn)是未知的;隨機試驗以后簡稱為試驗,并常記為E。
例如:E1:擲一骰子,觀察出現(xiàn)的總數(shù);E2:上拋硬幣兩次,觀察正反面出現(xiàn)的情況;
E3:觀察某電話交換臺在某段時間內(nèi)接到的呼喚次數(shù)。
2、隨機事件:在試驗中可能出現(xiàn)也可能不出現(xiàn)的事情稱為隨機事件:常記為 A,B,C……
例如,在E1中,A表示“擲出2點”,B表示“擲出偶數(shù)點”均為隨機事件。
3、必然事件與不可能事件:每次試驗必發(fā)生的事情稱為必然事件,記為Ω。每次試驗都不可能發(fā)生的事情稱為不可能事件,記為Φ。
例如,在E1中,“擲出不大于6點”的事件便是必然事件,而“擲出大于6點”的事件便是不可能事件,以后,隨機事件,必然事件和不可能事件統(tǒng)稱為事件。
4、基本事件:試驗中直接觀察到的最簡單的結(jié)果稱為基本事件。
例如,在E1中,“擲出1點”,“擲出2點”,……,“擲出6點”均為此試驗的基本事件。
由基本事件構(gòu)成的事件稱為復(fù)合事件,例如,在E1中“擲出偶數(shù)點”便是復(fù)合事件。
5、樣本空間:從集合觀點看,稱構(gòu)成基本事件的元素為樣本點,常記為e.
例如,在E1中,用數(shù)字1,2,……,6表示擲出的點數(shù),而由它們分別構(gòu)成的單點集{1},{2},…{6}便是E1中的基本事件。在E2中,用H表示正面,T表示反面,此試驗的樣本點有(H,H),(H,T),(T,H),(T,T),其基本事件便是{(H,H)},{(H,T)},{(T,H)},{(T,T)}顯然,任何事件均為某些樣本點構(gòu)成的集合。
例如, 在E1中“擲出偶數(shù)點”的事件便可表為{2,4,6}。試驗中所有樣本點構(gòu)成的集合稱為樣本空間。記為Ω。
例如,
在E1中,Ω={1,2,3,4,5,6}
在E2中,Ω={(H,H),(H,T),(T,H),(T,T)}
在E3中,Ω={0,1,2,……}
例1,一條新建鐵路共10個車站,從它們所有車票中任取一張,觀察取得車票的票種。
此試驗樣本空間所有樣本點的個數(shù)為NΩ=P 210=90.(排列:和順序有關(guān),如北京至天津、天津至北京)
若觀察的是取得車票的票價,則該試驗樣本空間中所有樣本點的個數(shù)為 (組合)
例2.隨機地將15名新生平均分配到三個班級中去,觀察15名新生分配的情況。此試驗的樣本空間所有樣本點的個數(shù)為
第一種方法用組合+乘法原理;第二種方法用排列
§2事件間的關(guān)系與運算
1、包含:“若事件A的發(fā)生必導(dǎo)致事件B發(fā)生,則稱事件B包含事件A,記為A B或B A。
例如,在E1中,令A(yù)表示“擲出2點”的事件,即A={2}
B表示“擲出偶數(shù)”的事件,即B={2,4, 6}則
2、相等:若A B且B A,則稱事件A等于事件B,記為A=B
例如,從一付52張的撲克牌中任取4張,令A(yù)表示“取得到少有3張紅桃”的事件;B表示“取得至多有一張不是紅桃”的事件。顯然A=B
3、和:稱事件A與事件B至少有一個發(fā)生的事件為A與B的和事件簡稱為和,記為A B,或A+B
例如,甲,乙兩人向目標(biāo)射擊,令A(yù)表示“甲擊中目標(biāo)”的事件,B表示“乙擊中目標(biāo)”的事件,則AUB表示“目標(biāo)被擊中”的事件。
推廣:
有限個
無窮可列個
4、積:稱事件A與事件B同時發(fā)生的事件為A與B的積事件,簡稱為積,記為A B或AB。
例如,在E3中,即觀察某電話交換臺在某時刻接到的呼喚次數(shù)中,令A(yù)={接到偶數(shù)次呼喚},B={接到奇數(shù)次呼喚},則A B={接到6的倍數(shù)次呼喚}
推廣:
任意有限個
無窮可列個
5、差:稱事件A發(fā)生但事件B不發(fā)生的事件為A減B的差事件簡稱為差,記為A-B。
例如,測量晶體管的β參數(shù)值,令A(yù)={測得β值不超過50},B={測得β值不超過100},則,A-B=φ,B-A={測得β值為50﹤β≤100}
6、互不相容:若事件A與事件B不能同時發(fā)生,即AB=φ,則稱A與B是互不相容的。
例如,觀察某定義通路口在某時刻的紅綠燈:若A={紅燈亮},B={綠燈亮},則A與B便是互不相容的。
7、對立:稱事件A不發(fā)生的事件為A的對立事件,記為 顯然 ,A∩ =φ
例如,從有3個次品,7個正品的10個產(chǎn)品中任取3個,若令A(yù)={取得的3個產(chǎn)品中至少有一個次品},則 ={取得的3個產(chǎn)品均為正品}。
§3事件的運算規(guī)律
1、交換律 A∪B=B∪A; A∩B=B∩A
2、結(jié)合律 (A∪B)∪C=A∪(B∪C) ;(A∩B)∩C=A∩(B∩C)
3、分配律 A∩(B∪C)=(A∩B)∪(A∩C), A∪(B∩C)=(A∪B)∩(A ∪C)
4、對偶律
此外,還有一些常用性質(zhì),如
A∪ B A,A∪B B(越求和越大);A∩B A,A∩B B(越求積越?。?br> 若A B,則A∪ B=B, A∩ B=A A-B=A-AB= A 等等。
例3,從一批產(chǎn)品中每次取一件進行檢驗,令A(yù)i={第i次取得合格品},i=1,2,3,試用事件的運算符號表示下列事件。A={三次都取得合格品}B={三次中至少有一次取得合格品}C={三次中恰有兩次取得合格品}D={三次中最多有一次取得合格品}
解:A=A1A2A3 表示方法常常不唯一,如事件B又可表為
或
例4,一名射手連續(xù)向某一目標(biāo)射擊三次,令Ai={第i次射擊擊中目標(biāo)} , i=1,2,3,試用文字?jǐn)⑹鱿铝惺录?br>解:
A1A2A3={三次射擊都擊中目標(biāo)}
A3-A2={第三次擊中目標(biāo)但第二次未擊中目標(biāo)}
例5,下圖所示的電路中,以A表示“信號燈亮”這一事件,以B,C,D分別表示繼電器接點,Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,閉合,試寫出事件A,B,C,D之間的關(guān)系。
解,不難看出有如下一些關(guān)系:
二 事件的概率
§1概率的定義
所謂事件A的概率是指事件A發(fā)生可能性程度的數(shù)值度量,記為P(A)。規(guī)定P(A)≥0,P(Ω)=1。
1、古典概型中概率的定義
古典概型:滿足下列兩條件的試驗?zāi)P头Q為古典概型。
(1)所有基本事件是有限個; (2)各基本事件發(fā)生的可能性相同;
例如:擲一勻稱的骰子,令A(yù)={擲出2點}={2},B={擲出偶數(shù)總}={2,4,6}。此試驗樣本空間為
Ω={1,2,3,4,5,6},于是,應(yīng)有1=P(Ω)=6P(A),即P(A)= 。
而P(B)=3P(A)=
第一章 隨機事件及其概率
一 隨機事件
§1幾個概念
1、隨機實驗:滿足下列三個條件的試驗稱為隨機試驗;(1)試驗可在相同條件下重復(fù)進行;(2)試驗的可能結(jié)果不止一個,且所有可能結(jié)果是已知的;(3)每次試驗?zāi)膫€結(jié)果出現(xiàn)是未知的;隨機試驗以后簡稱為試驗,并常記為E。
例如:E1:擲一骰子,觀察出現(xiàn)的總數(shù);E2:上拋硬幣兩次,觀察正反面出現(xiàn)的情況;
E3:觀察某電話交換臺在某段時間內(nèi)接到的呼喚次數(shù)。
2、隨機事件:在試驗中可能出現(xiàn)也可能不出現(xiàn)的事情稱為隨機事件:常記為 A,B,C……
例如,在E1中,A表示“擲出2點”,B表示“擲出偶數(shù)點”均為隨機事件。
3、必然事件與不可能事件:每次試驗必發(fā)生的事情稱為必然事件,記為Ω。每次試驗都不可能發(fā)生的事情稱為不可能事件,記為Φ。
例如,在E1中,“擲出不大于6點”的事件便是必然事件,而“擲出大于6點”的事件便是不可能事件,以后,隨機事件,必然事件和不可能事件統(tǒng)稱為事件。
4、基本事件:試驗中直接觀察到的最簡單的結(jié)果稱為基本事件。
例如,在E1中,“擲出1點”,“擲出2點”,……,“擲出6點”均為此試驗的基本事件。
由基本事件構(gòu)成的事件稱為復(fù)合事件,例如,在E1中“擲出偶數(shù)點”便是復(fù)合事件。
5、樣本空間:從集合觀點看,稱構(gòu)成基本事件的元素為樣本點,常記為e.
例如,在E1中,用數(shù)字1,2,……,6表示擲出的點數(shù),而由它們分別構(gòu)成的單點集{1},{2},…{6}便是E1中的基本事件。在E2中,用H表示正面,T表示反面,此試驗的樣本點有(H,H),(H,T),(T,H),(T,T),其基本事件便是{(H,H)},{(H,T)},{(T,H)},{(T,T)}顯然,任何事件均為某些樣本點構(gòu)成的集合。
例如, 在E1中“擲出偶數(shù)點”的事件便可表為{2,4,6}。試驗中所有樣本點構(gòu)成的集合稱為樣本空間。記為Ω。
例如,
在E1中,Ω={1,2,3,4,5,6}
在E2中,Ω={(H,H),(H,T),(T,H),(T,T)}
在E3中,Ω={0,1,2,……}
例1,一條新建鐵路共10個車站,從它們所有車票中任取一張,觀察取得車票的票種。
此試驗樣本空間所有樣本點的個數(shù)為NΩ=P 210=90.(排列:和順序有關(guān),如北京至天津、天津至北京)
若觀察的是取得車票的票價,則該試驗樣本空間中所有樣本點的個數(shù)為 (組合)
例2.隨機地將15名新生平均分配到三個班級中去,觀察15名新生分配的情況。此試驗的樣本空間所有樣本點的個數(shù)為
第一種方法用組合+乘法原理;第二種方法用排列
§2事件間的關(guān)系與運算
1、包含:“若事件A的發(fā)生必導(dǎo)致事件B發(fā)生,則稱事件B包含事件A,記為A B或B A。
例如,在E1中,令A(yù)表示“擲出2點”的事件,即A={2}
B表示“擲出偶數(shù)”的事件,即B={2,4, 6}則
2、相等:若A B且B A,則稱事件A等于事件B,記為A=B
例如,從一付52張的撲克牌中任取4張,令A(yù)表示“取得到少有3張紅桃”的事件;B表示“取得至多有一張不是紅桃”的事件。顯然A=B
3、和:稱事件A與事件B至少有一個發(fā)生的事件為A與B的和事件簡稱為和,記為A B,或A+B
例如,甲,乙兩人向目標(biāo)射擊,令A(yù)表示“甲擊中目標(biāo)”的事件,B表示“乙擊中目標(biāo)”的事件,則AUB表示“目標(biāo)被擊中”的事件。
推廣:
有限個
無窮可列個
4、積:稱事件A與事件B同時發(fā)生的事件為A與B的積事件,簡稱為積,記為A B或AB。
例如,在E3中,即觀察某電話交換臺在某時刻接到的呼喚次數(shù)中,令A(yù)={接到偶數(shù)次呼喚},B={接到奇數(shù)次呼喚},則A B={接到6的倍數(shù)次呼喚}
推廣:
任意有限個
無窮可列個
5、差:稱事件A發(fā)生但事件B不發(fā)生的事件為A減B的差事件簡稱為差,記為A-B。
例如,測量晶體管的β參數(shù)值,令A(yù)={測得β值不超過50},B={測得β值不超過100},則,A-B=φ,B-A={測得β值為50﹤β≤100}
6、互不相容:若事件A與事件B不能同時發(fā)生,即AB=φ,則稱A與B是互不相容的。
例如,觀察某定義通路口在某時刻的紅綠燈:若A={紅燈亮},B={綠燈亮},則A與B便是互不相容的。
7、對立:稱事件A不發(fā)生的事件為A的對立事件,記為 顯然 ,A∩ =φ
例如,從有3個次品,7個正品的10個產(chǎn)品中任取3個,若令A(yù)={取得的3個產(chǎn)品中至少有一個次品},則 ={取得的3個產(chǎn)品均為正品}。
§3事件的運算規(guī)律
1、交換律 A∪B=B∪A; A∩B=B∩A
2、結(jié)合律 (A∪B)∪C=A∪(B∪C) ;(A∩B)∩C=A∩(B∩C)
3、分配律 A∩(B∪C)=(A∩B)∪(A∩C), A∪(B∩C)=(A∪B)∩(A ∪C)
4、對偶律
此外,還有一些常用性質(zhì),如
A∪ B A,A∪B B(越求和越大);A∩B A,A∩B B(越求積越?。?br> 若A B,則A∪ B=B, A∩ B=A A-B=A-AB= A 等等。
例3,從一批產(chǎn)品中每次取一件進行檢驗,令A(yù)i={第i次取得合格品},i=1,2,3,試用事件的運算符號表示下列事件。A={三次都取得合格品}B={三次中至少有一次取得合格品}C={三次中恰有兩次取得合格品}D={三次中最多有一次取得合格品}
解:A=A1A2A3 表示方法常常不唯一,如事件B又可表為
或
例4,一名射手連續(xù)向某一目標(biāo)射擊三次,令Ai={第i次射擊擊中目標(biāo)} , i=1,2,3,試用文字?jǐn)⑹鱿铝惺录?br>解:
A1A2A3={三次射擊都擊中目標(biāo)}
A3-A2={第三次擊中目標(biāo)但第二次未擊中目標(biāo)}
例5,下圖所示的電路中,以A表示“信號燈亮”這一事件,以B,C,D分別表示繼電器接點,Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,閉合,試寫出事件A,B,C,D之間的關(guān)系。
解,不難看出有如下一些關(guān)系:
二 事件的概率
§1概率的定義
所謂事件A的概率是指事件A發(fā)生可能性程度的數(shù)值度量,記為P(A)。規(guī)定P(A)≥0,P(Ω)=1。
1、古典概型中概率的定義
古典概型:滿足下列兩條件的試驗?zāi)P头Q為古典概型。
(1)所有基本事件是有限個; (2)各基本事件發(fā)生的可能性相同;
例如:擲一勻稱的骰子,令A(yù)={擲出2點}={2},B={擲出偶數(shù)總}={2,4,6}。此試驗樣本空間為
Ω={1,2,3,4,5,6},于是,應(yīng)有1=P(Ω)=6P(A),即P(A)= 。
而P(B)=3P(A)=
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