vb俄羅斯方塊游戲課程設(shè)計.doc
約13頁DOC格式手機打開展開
vb俄羅斯方塊游戲課程設(shè)計,目錄12頁1萬余字key:前言1工程概況11.1 項目名稱11.2 設(shè)計平臺11.3程序設(shè)計思想11.4運用的控件和主要對象21.5主要實現(xiàn)的功能21.6開發(fā)人員與分工2正文32.1游戲設(shè)計的具體實現(xiàn)32.1.1游戲界面的設(shè)計和背景音樂及特效的實現(xiàn)32.1.2俄羅斯方塊的造型32.1.3俄羅斯方塊的旋轉(zhuǎn)32.1.4如何...
內(nèi)容介紹
此文檔由會員 lzj781219 發(fā)布
目錄
12頁 1萬余字
Key:
前 言 1
工程概況 1
1.1 項目名稱 1
1.2 設(shè)計平臺 1
1.3程序設(shè)計思想 1
1.4運用的控件和主要對象 2
1.5主要實現(xiàn)的功能 2
1.6開發(fā)人員與分工 2
正文 3
2.1游戲設(shè)計的具體實現(xiàn) 3
2.1.1游戲界面的設(shè)計和背景音樂及特效的實現(xiàn) 3
2.1.2俄羅斯方塊的造型 3
2.1.3俄羅斯方塊的旋轉(zhuǎn) 3
2.1.4如何實現(xiàn)方塊的運動和自動消除滿行的方塊 4
2.1.5游戲速度和游戲級別自由選擇 5
2.1.6游戲得分的計算和游戲菜單的編輯 5
2.2 游戲功能的介紹 5
有關(guān)說明 6
3.1游戲設(shè)計中的不足之處 6
3.2 VB與C語言之間的不同之處 7
3.2.1局部靜態(tài)變量 7
3.2.2 Handles和WithEvents 7
3.2.3類型轉(zhuǎn)換運算符 7
3.2.4默認(rèn)屬性和屬性參數(shù) 8
3.2.5可選參數(shù)和按名傳遞 8
致謝 8
參考文獻(xiàn): 8
附件: 9
前 言
visual basic繼承了basic語言易學(xué)易用的特點,特別適合于初學(xué)者學(xué)習(xí)windows系統(tǒng)編程。隨著21世紀(jì)信息社會的到來,計算機在人們的工作和生活中的深入,要求我們越來越多地與計算機打交道,為了使用戶在繁忙的日程工作中得到放松,于是出現(xiàn)了各種各樣的休閑軟件,如聊天工具,游戲等等。于是我們小組著手設(shè)計開始一個這樣的游戲軟件。通過這學(xué)期來Visual Basic的學(xué)習(xí),我初步掌握了Visual Basic語言的最基本的知識,于是在化希耀張兵等老師的指導(dǎo)下動手用Visual Basic編寫俄羅斯方塊游戲。
無可爭議,《俄羅斯方塊》是有史以來最偉大的游戲之一。它是永恒的娛樂經(jīng)典,但它實際上又和那些傳統(tǒng)的經(jīng)典娛樂方式不同,因為它的本質(zhì)是電子化的,所以它的確屬于現(xiàn)代產(chǎn)物?!抖砹_斯方塊》舉世聞名的游戲性,在該游戲新鮮出爐時就顯得非常直觀。某些與墜落的玩具碎片和它們的形狀有關(guān)的東西,使得哪怕新手也會很自然地企圖把它們排列起來,并加以適當(dāng)組合,就好似《俄羅斯方塊》觸動了我們某些內(nèi)在的感官,使得哪怕是我們當(dāng)中最雜亂無章的人也要把事情整理妥當(dāng)。
在曾經(jīng)發(fā)布過的所有游戲中,《俄羅斯方塊》還被認(rèn)為是僅有的一個能夠真正吸引廣泛人群的作品。某些批評家也許會聲稱,《俄羅斯方塊》要比過去二十年間出現(xiàn)的任何東西都要浪費人們的時間。至于我們,則要欣然提名它為GameSpot評選出的歷史上最偉大游戲之一。
為了懷念經(jīng)典,也為了能夠給大多的計算機用戶在工作之余找到一個休閑、娛樂的一個方式,我們小組開始著手用VB語言開發(fā)一個經(jīng)典的俄羅斯方塊游戲。
參考文獻(xiàn):
[1]龔沛曾,陸慰民,楊志強.Vsual Basic 程序設(shè)計教程.高等教育出版社出版。
[2]劉新民,蔡瓊,白糠生.Vsual Basic 6.0程序設(shè)計.清華大學(xué)出版社出版。
[3]唐凱軍,湯惠莉.VB6編程80例上手.山東電子音像出版社。
[4]盧毅.Vsual Basic實例教程.科學(xué)出版社出版。
[5]趙欣勝,亢慧娟,劉晟宏.Vsual Basic 經(jīng)典范例50講.科學(xué)出版社出版。
12頁 1萬余字
Key:
前 言 1
工程概況 1
1.1 項目名稱 1
1.2 設(shè)計平臺 1
1.3程序設(shè)計思想 1
1.4運用的控件和主要對象 2
1.5主要實現(xiàn)的功能 2
1.6開發(fā)人員與分工 2
正文 3
2.1游戲設(shè)計的具體實現(xiàn) 3
2.1.1游戲界面的設(shè)計和背景音樂及特效的實現(xiàn) 3
2.1.2俄羅斯方塊的造型 3
2.1.3俄羅斯方塊的旋轉(zhuǎn) 3
2.1.4如何實現(xiàn)方塊的運動和自動消除滿行的方塊 4
2.1.5游戲速度和游戲級別自由選擇 5
2.1.6游戲得分的計算和游戲菜單的編輯 5
2.2 游戲功能的介紹 5
有關(guān)說明 6
3.1游戲設(shè)計中的不足之處 6
3.2 VB與C語言之間的不同之處 7
3.2.1局部靜態(tài)變量 7
3.2.2 Handles和WithEvents 7
3.2.3類型轉(zhuǎn)換運算符 7
3.2.4默認(rèn)屬性和屬性參數(shù) 8
3.2.5可選參數(shù)和按名傳遞 8
致謝 8
參考文獻(xiàn): 8
附件: 9
前 言
visual basic繼承了basic語言易學(xué)易用的特點,特別適合于初學(xué)者學(xué)習(xí)windows系統(tǒng)編程。隨著21世紀(jì)信息社會的到來,計算機在人們的工作和生活中的深入,要求我們越來越多地與計算機打交道,為了使用戶在繁忙的日程工作中得到放松,于是出現(xiàn)了各種各樣的休閑軟件,如聊天工具,游戲等等。于是我們小組著手設(shè)計開始一個這樣的游戲軟件。通過這學(xué)期來Visual Basic的學(xué)習(xí),我初步掌握了Visual Basic語言的最基本的知識,于是在化希耀張兵等老師的指導(dǎo)下動手用Visual Basic編寫俄羅斯方塊游戲。
無可爭議,《俄羅斯方塊》是有史以來最偉大的游戲之一。它是永恒的娛樂經(jīng)典,但它實際上又和那些傳統(tǒng)的經(jīng)典娛樂方式不同,因為它的本質(zhì)是電子化的,所以它的確屬于現(xiàn)代產(chǎn)物?!抖砹_斯方塊》舉世聞名的游戲性,在該游戲新鮮出爐時就顯得非常直觀。某些與墜落的玩具碎片和它們的形狀有關(guān)的東西,使得哪怕新手也會很自然地企圖把它們排列起來,并加以適當(dāng)組合,就好似《俄羅斯方塊》觸動了我們某些內(nèi)在的感官,使得哪怕是我們當(dāng)中最雜亂無章的人也要把事情整理妥當(dāng)。
在曾經(jīng)發(fā)布過的所有游戲中,《俄羅斯方塊》還被認(rèn)為是僅有的一個能夠真正吸引廣泛人群的作品。某些批評家也許會聲稱,《俄羅斯方塊》要比過去二十年間出現(xiàn)的任何東西都要浪費人們的時間。至于我們,則要欣然提名它為GameSpot評選出的歷史上最偉大游戲之一。
為了懷念經(jīng)典,也為了能夠給大多的計算機用戶在工作之余找到一個休閑、娛樂的一個方式,我們小組開始著手用VB語言開發(fā)一個經(jīng)典的俄羅斯方塊游戲。
參考文獻(xiàn):
[1]龔沛曾,陸慰民,楊志強.Vsual Basic 程序設(shè)計教程.高等教育出版社出版。
[2]劉新民,蔡瓊,白糠生.Vsual Basic 6.0程序設(shè)計.清華大學(xué)出版社出版。
[3]唐凱軍,湯惠莉.VB6編程80例上手.山東電子音像出版社。
[4]盧毅.Vsual Basic實例教程.科學(xué)出版社出版。
[5]趙欣勝,亢慧娟,劉晟宏.Vsual Basic 經(jīng)典范例50講.科學(xué)出版社出版。