3dsmax別墅效果圖設(shè)計[開題+答辯+論文+場景效果圖].rar
3dsmax別墅效果圖設(shè)計[開題+答辯+論文+場景效果圖],3dsmax別墅效果圖設(shè)計開題+答辯+論文+場景效果圖正文 28頁 1.7萬字 論述到位,圖文并茂!摘 要作為豪華舒適的住宅類型——別墅建筑,在城市建筑中仍然受到歡迎,它通常也是身份和地位的象征。隨著世界經(jīng)濟與文化的日益“全球化”,建筑設(shè)計也不可避免地出現(xiàn)全球化趨勢,這激勵著設(shè)計人員不斷地學習和提高。3ds max的出...
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3DSMAX別墅效果圖設(shè)計
開題+答辯+論文+場景效果圖
正文 28頁 1.7萬字 論述到位,圖文并茂!
摘 要
作為豪華舒適的住宅類型——別墅建筑,在城市建筑中仍然受到歡迎,它通常也是身份和地位的象征。隨著世界經(jīng)濟與文化的日益“全球化”,建筑設(shè)計也不可避免地出現(xiàn)全球化趨勢,這激勵著設(shè)計人員不斷地學習和提高。3DS MAX的出現(xiàn)使建筑設(shè)設(shè)計師可以在電腦上盡情地表達自己的設(shè)計思想,給設(shè)計者創(chuàng)造出了無限的創(chuàng)作空間,向傳統(tǒng)設(shè)計提出了挑戰(zhàn)。本文依據(jù)3DSMAX軟件制作別墅3維圖的原理與方法,利用其2 維平面圖的矢量數(shù)據(jù),制作了別墅3維圖。重點介紹了基于3DSMAX環(huán)境的別墅3維圖的制作過程、建筑物的立體建模、材質(zhì)貼圖、燈光設(shè)置等關(guān)鍵技術(shù),以及用三維設(shè)計軟件3DS MAX 結(jié)合平面設(shè)計軟件Photoshop 進行包裝設(shè)計。探討了建筑設(shè)計與計算機輔助設(shè)計間的關(guān)系, 論述了利用計算機輔助設(shè)計方法進行別墅外觀效果圖設(shè)計的特點、方法和步驟。
關(guān) 鍵 詞:三維造型及動畫軟件,三維圖,制圖,虛擬現(xiàn)實,計算機輔助設(shè)計,交互試圖形軟件
Abstract
The luxurious comfortable residence in conduct and actions type —— villa constructs, still suffering in city construct welcome, it usually is also a body a symbol for with position.Along with the world economic and cultural increasingly" the world turns", the building design also appears inevitably the world turns the trend, this encourage to design the personnel constantly study with increase.
目 錄
摘要………………………………………………………………………………………I
Abstract ………………………………………………………………………………II
1 緒言
1.1 課題背景……………………………………………………………………………2
1.2 課題研究的目的和意義……………………………………………………………5
1.3 國內(nèi)外概況…………………………………………………………………………6
1.4 課題的主要研究工作………………………………………………………………9
2 3DS MAX介紹
2.1 硬件和軟件配置……………………………………………………………………9
2.2 3DS MAX的主要模塊及功能………………………………………………………10
2.3 基本原理闡述………………………………………………………………………11
3DS MAX的優(yōu)點……………………………………………………………………11
3 別墅效果圖的制作
3.1別墅設(shè)計方案…………………………………………………………………………13
3.2別墅效果圖的制作……………………………………………………………………17
3.3別墅效果圖的建?!?8
3.4相機及燈光的設(shè)置……………………………………………………………………24
3.5別墅效果圖的后期處理………………………………………………………………25
4 總結(jié)與展望………………………………………………………………………………27
致謝…………………………………………………………………………………………28
參考文獻……………………………………………………………………………………29
參考文獻
[5] 汪成為,高仁,王行仁. 靈境(虛擬現(xiàn)實) 技術(shù)的理論、實現(xiàn)及應(yīng)用[M] . 北京:清華大學出版社;南寧:廣西科學技術(shù)出版社,1996.
[6] 曾建超,俞志和. 虛擬現(xiàn)實的技術(shù)及其應(yīng)用[M] . 北京:清華大學出版社,1996.
[7] Ames A L ,Nadeau D R ,Moreland J L. VRML 資源手冊[M] . 宗志方譯. 北京:電子工業(yè)出版社,1998.
[8] 張旆,杜可亮,劉見灼,等. WWW 上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)———VRML語言[M] . 北京:電子工業(yè)出版社,1999.
[9] 黃心淵. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用[M] . 北京:科學出版社,1999.
[10] Iwata K, et al. Modelling and Simuat ion Arch itec2
開題+答辯+論文+場景效果圖
正文 28頁 1.7萬字 論述到位,圖文并茂!
摘 要
作為豪華舒適的住宅類型——別墅建筑,在城市建筑中仍然受到歡迎,它通常也是身份和地位的象征。隨著世界經(jīng)濟與文化的日益“全球化”,建筑設(shè)計也不可避免地出現(xiàn)全球化趨勢,這激勵著設(shè)計人員不斷地學習和提高。3DS MAX的出現(xiàn)使建筑設(shè)設(shè)計師可以在電腦上盡情地表達自己的設(shè)計思想,給設(shè)計者創(chuàng)造出了無限的創(chuàng)作空間,向傳統(tǒng)設(shè)計提出了挑戰(zhàn)。本文依據(jù)3DSMAX軟件制作別墅3維圖的原理與方法,利用其2 維平面圖的矢量數(shù)據(jù),制作了別墅3維圖。重點介紹了基于3DSMAX環(huán)境的別墅3維圖的制作過程、建筑物的立體建模、材質(zhì)貼圖、燈光設(shè)置等關(guān)鍵技術(shù),以及用三維設(shè)計軟件3DS MAX 結(jié)合平面設(shè)計軟件Photoshop 進行包裝設(shè)計。探討了建筑設(shè)計與計算機輔助設(shè)計間的關(guān)系, 論述了利用計算機輔助設(shè)計方法進行別墅外觀效果圖設(shè)計的特點、方法和步驟。
關(guān) 鍵 詞:三維造型及動畫軟件,三維圖,制圖,虛擬現(xiàn)實,計算機輔助設(shè)計,交互試圖形軟件
Abstract
The luxurious comfortable residence in conduct and actions type —— villa constructs, still suffering in city construct welcome, it usually is also a body a symbol for with position.Along with the world economic and cultural increasingly" the world turns", the building design also appears inevitably the world turns the trend, this encourage to design the personnel constantly study with increase.
目 錄
摘要………………………………………………………………………………………I
Abstract ………………………………………………………………………………II
1 緒言
1.1 課題背景……………………………………………………………………………2
1.2 課題研究的目的和意義……………………………………………………………5
1.3 國內(nèi)外概況…………………………………………………………………………6
1.4 課題的主要研究工作………………………………………………………………9
2 3DS MAX介紹
2.1 硬件和軟件配置……………………………………………………………………9
2.2 3DS MAX的主要模塊及功能………………………………………………………10
2.3 基本原理闡述………………………………………………………………………11
3DS MAX的優(yōu)點……………………………………………………………………11
3 別墅效果圖的制作
3.1別墅設(shè)計方案…………………………………………………………………………13
3.2別墅效果圖的制作……………………………………………………………………17
3.3別墅效果圖的建?!?8
3.4相機及燈光的設(shè)置……………………………………………………………………24
3.5別墅效果圖的后期處理………………………………………………………………25
4 總結(jié)與展望………………………………………………………………………………27
致謝…………………………………………………………………………………………28
參考文獻……………………………………………………………………………………29
參考文獻
[5] 汪成為,高仁,王行仁. 靈境(虛擬現(xiàn)實) 技術(shù)的理論、實現(xiàn)及應(yīng)用[M] . 北京:清華大學出版社;南寧:廣西科學技術(shù)出版社,1996.
[6] 曾建超,俞志和. 虛擬現(xiàn)實的技術(shù)及其應(yīng)用[M] . 北京:清華大學出版社,1996.
[7] Ames A L ,Nadeau D R ,Moreland J L. VRML 資源手冊[M] . 宗志方譯. 北京:電子工業(yè)出版社,1998.
[8] 張旆,杜可亮,劉見灼,等. WWW 上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)———VRML語言[M] . 北京:電子工業(yè)出版社,1999.
[9] 黃心淵. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用[M] . 北京:科學出版社,1999.
[10] Iwata K, et al. Modelling and Simuat ion Arch itec2