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基于flash八面體廣告組件設(shè)計,基于flash八面體廣告組件設(shè)計1.2萬字55頁包括中英文翻譯目錄目錄i摘要iiiabstractiv前言v第一章flash cs3開發(fā)平臺介紹與關(guān)鍵技術(shù)11.1 flash 開發(fā)平臺概述11.2 actionscript語言介紹21.3 papervision3d開源項(xiàng)目31.3.1 papervision3d原理3...
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基于Flash八面體廣告組件設(shè)計
1.2萬字 55頁
包括中英文翻譯
目錄
目錄 I
摘要 III
Abstract IV
前言 V
第一章 Flash CS3開發(fā)平臺介紹與關(guān)鍵技術(shù) 1
1.1 Flash 開發(fā)平臺概述 1
1.2 Actionscript語言介紹 2
1.3 papervision3D開源項(xiàng)目 3
1.3.1 papervision3D原理 3
1.3.2 papervision3D核心類 4
1.4 xml語言介紹 4
第二章 八面體圖片瀏覽器分析 5
2.1 前景分析 5
2.2 廣告組件的功能及其結(jié)構(gòu)情況分析 5
2.3 基于Flash開發(fā)的廣告組件的特色及其功能分析 5
2.4 八面體廣告組件對象、事件、操作 6
第三章 設(shè)計八面體圖片瀏覽器 8
3.1主體功能及其結(jié)構(gòu)設(shè)計 8
3.2 papervision3D開源項(xiàng)目包和類的設(shè)計 10
3.3 XML語言設(shè)計 11
第四章 八面體廣告組件的實(shí)現(xiàn) 13
4.1 片頭 13
4.1.1 機(jī)器人的實(shí)現(xiàn) 13
4.1.2 按鈕件的實(shí)現(xiàn) 18
4.1.3 合并元件實(shí)現(xiàn)片頭的播放 20
4.2 xml組織文檔 20
4.2.1 建立圖片文件夾 20
4.2.2 編寫XML文檔 21
4.3主體部分實(shí)現(xiàn) 22
4.3.1 建立papervision3D的開源項(xiàng)目包及其類。 22
4.3.2 建立八面體對象 22
4.3.3 導(dǎo)入到舞臺 26
第五章 廣告組件的發(fā)布和設(shè)置 32
5.1 發(fā)布設(shè)置 32
5.2 架設(shè)本地服務(wù)器 32
結(jié)論 38
總結(jié)與體會 39
謝詞 41
參考文獻(xiàn) 42
附錄一 翻譯原文(英文) 43
附錄二 翻譯譯文(中文) 46
摘要
本論文敘述了一個基于Flash八面體廣告組件的制作。從分析,設(shè)計,實(shí)現(xiàn)到發(fā)布。在開發(fā)過程中不僅用到了Flash軟件的基本功能,還應(yīng)用到了as3.0腳本語言。
通過對八面體廣告組件的開發(fā)敘述,不僅展現(xiàn)了一個Flash作品的完整開發(fā)流程,還向讀者揭示了基于Flash的開發(fā)平臺同樣能夠做出3D效果的作品。而且有著其他3D動畫開發(fā)軟件所沒有的優(yōu)勢。如:兼容性強(qiáng)、占用資源少等。
整個開發(fā)過程,通過圖片、列表以及文字解釋說明了八面體廣告組件開場動畫,場景的布置,以及AS3.0腳本語言在開發(fā)過程中的結(jié)合應(yīng)用,使八面體的開發(fā)過程十分清晰。
本文中還介紹了其他動畫開發(fā)軟件在Flash廣告中的結(jié)合應(yīng)用方法。如3DMAX,PS等軟件。
關(guān)鍵詞:Flash;場景動畫;as3.0
Flash picture octahedral Design and Implementation of the browser
Abstract
Flash,which is a perfect software of Macromedia in American,is a interactive animation design tool.It can merge music,animation and some innovational graphic producing good feeling and effect.
This paper mainly expounds advertisement component with octahedron based on Flash ,which widely applys in Internet market.It recounts a Flash advertisement,from analyze ,design to implement and releatse. I not only use the pricinpal function of Flash,but also program with Actionscript 3.0 language in this production.In it,I explain the advertisemental opening anmation and setting scene with picture,list,and some explaintations ,which make my advertisement clear.
The paper also introduces some methods with other softwares about anmation in Flash advertisement,For exmaple 3DMAX,PS and so on.
KeyWord: Flash Software; animation; scene; ActionScript 3.0
參考文獻(xiàn)
[8] 黃榮梅. Flash中聲音與動畫同步的實(shí)現(xiàn)[R].四川:四川職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報.2007(13)
[9] 孫志義. Flash動畫制作CS3板精品教程[M].北京:航空工業(yè)出版社.2008
[10] 曾曉娟.FLASH動畫制作中的操作技巧[J].北京:腦知識與技術(shù)(學(xué)術(shù)交流).2007(11).
[11] 余寶華.Flash課件中聲音文件的使用[M].北京:現(xiàn)代教育技術(shù)出版社.2007.
[12] 劉棟、張彩環(huán). Flash ActionScript中變量的使用[J].北京:電腦知識與技術(shù).2006(4)
[13] 曹靖.Flash中交互的設(shè)計——制作下拉菜單[J].北京:電腦知識技術(shù).2007(11).
1.2萬字 55頁
包括中英文翻譯
目錄
目錄 I
摘要 III
Abstract IV
前言 V
第一章 Flash CS3開發(fā)平臺介紹與關(guān)鍵技術(shù) 1
1.1 Flash 開發(fā)平臺概述 1
1.2 Actionscript語言介紹 2
1.3 papervision3D開源項(xiàng)目 3
1.3.1 papervision3D原理 3
1.3.2 papervision3D核心類 4
1.4 xml語言介紹 4
第二章 八面體圖片瀏覽器分析 5
2.1 前景分析 5
2.2 廣告組件的功能及其結(jié)構(gòu)情況分析 5
2.3 基于Flash開發(fā)的廣告組件的特色及其功能分析 5
2.4 八面體廣告組件對象、事件、操作 6
第三章 設(shè)計八面體圖片瀏覽器 8
3.1主體功能及其結(jié)構(gòu)設(shè)計 8
3.2 papervision3D開源項(xiàng)目包和類的設(shè)計 10
3.3 XML語言設(shè)計 11
第四章 八面體廣告組件的實(shí)現(xiàn) 13
4.1 片頭 13
4.1.1 機(jī)器人的實(shí)現(xiàn) 13
4.1.2 按鈕件的實(shí)現(xiàn) 18
4.1.3 合并元件實(shí)現(xiàn)片頭的播放 20
4.2 xml組織文檔 20
4.2.1 建立圖片文件夾 20
4.2.2 編寫XML文檔 21
4.3主體部分實(shí)現(xiàn) 22
4.3.1 建立papervision3D的開源項(xiàng)目包及其類。 22
4.3.2 建立八面體對象 22
4.3.3 導(dǎo)入到舞臺 26
第五章 廣告組件的發(fā)布和設(shè)置 32
5.1 發(fā)布設(shè)置 32
5.2 架設(shè)本地服務(wù)器 32
結(jié)論 38
總結(jié)與體會 39
謝詞 41
參考文獻(xiàn) 42
附錄一 翻譯原文(英文) 43
附錄二 翻譯譯文(中文) 46
摘要
本論文敘述了一個基于Flash八面體廣告組件的制作。從分析,設(shè)計,實(shí)現(xiàn)到發(fā)布。在開發(fā)過程中不僅用到了Flash軟件的基本功能,還應(yīng)用到了as3.0腳本語言。
通過對八面體廣告組件的開發(fā)敘述,不僅展現(xiàn)了一個Flash作品的完整開發(fā)流程,還向讀者揭示了基于Flash的開發(fā)平臺同樣能夠做出3D效果的作品。而且有著其他3D動畫開發(fā)軟件所沒有的優(yōu)勢。如:兼容性強(qiáng)、占用資源少等。
整個開發(fā)過程,通過圖片、列表以及文字解釋說明了八面體廣告組件開場動畫,場景的布置,以及AS3.0腳本語言在開發(fā)過程中的結(jié)合應(yīng)用,使八面體的開發(fā)過程十分清晰。
本文中還介紹了其他動畫開發(fā)軟件在Flash廣告中的結(jié)合應(yīng)用方法。如3DMAX,PS等軟件。
關(guān)鍵詞:Flash;場景動畫;as3.0
Flash picture octahedral Design and Implementation of the browser
Abstract
Flash,which is a perfect software of Macromedia in American,is a interactive animation design tool.It can merge music,animation and some innovational graphic producing good feeling and effect.
This paper mainly expounds advertisement component with octahedron based on Flash ,which widely applys in Internet market.It recounts a Flash advertisement,from analyze ,design to implement and releatse. I not only use the pricinpal function of Flash,but also program with Actionscript 3.0 language in this production.In it,I explain the advertisemental opening anmation and setting scene with picture,list,and some explaintations ,which make my advertisement clear.
The paper also introduces some methods with other softwares about anmation in Flash advertisement,For exmaple 3DMAX,PS and so on.
KeyWord: Flash Software; animation; scene; ActionScript 3.0
參考文獻(xiàn)
[8] 黃榮梅. Flash中聲音與動畫同步的實(shí)現(xiàn)[R].四川:四川職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報.2007(13)
[9] 孫志義. Flash動畫制作CS3板精品教程[M].北京:航空工業(yè)出版社.2008
[10] 曾曉娟.FLASH動畫制作中的操作技巧[J].北京:腦知識與技術(shù)(學(xué)術(shù)交流).2007(11).
[11] 余寶華.Flash課件中聲音文件的使用[M].北京:現(xiàn)代教育技術(shù)出版社.2007.
[12] 劉棟、張彩環(huán). Flash ActionScript中變量的使用[J].北京:電腦知識與技術(shù).2006(4)
[13] 曹靖.Flash中交互的設(shè)計——制作下拉菜單[J].北京:電腦知識技術(shù).2007(11).